小孩儿充值大笔钱家长看顾不力也得分担损失

中国消费者协会和河南那边都在关注未成年人网游消费这块的问题。最近老是有新闻说小孩儿在游戏里充了大笔钱,河南有个10岁的小孩几个月就把家里攒的几万元都花在游戏充值上了,各地也都有类似的事发生。这些纠纷不光让家里的经济受损失,也暴露出现在对未成年人网络消费的管理漏洞。从孩子的消费方式看,他们多半是拿家长的手机或者闲着不用的设备偷偷充值的,要么知道支付密码,要么绑定了银行卡,单笔消费能从几百块到几万元都有。有的孩子花的钱已经超出普通家庭的承受范围了,甚至有一次充值就高达几十万的极端情况。 这些行为往往是孩子偷偷摸摸干了好几个月才被家长发现的,说明大人平时在看顾孩子的时候没留个心眼儿。法律上规定,8岁以上的小孩儿是限制民事行为能力人,做买卖得经过法定代理人同意或者确认才行。如果这些消费行为不符合孩子的年龄和智力水平,而且家长也没确认过,那这笔账就不能算。《未成年人保护法》还有《未成年人网络保护条例》都要求网络服务方得给未成年人设置时间和权限管理,还有限制消费的功能。 但实际情况是有些平台在这方面做得不太到位。比如有些平台虽然有设置消费限制机制,但是要解除限制的流程太简单了,随便打个电话就能审核通过,根本没办法真正确定是不是小孩子在操作。还有些平台客服不太好打通,投诉处理效率低,导致家长维权很难。法院在处理这类纠纷时,一般是看谁的过错多谁就负责。如果平台没有采取足够的技术手段来防止孩子高额消费,就需要承担一部分责任;家长要是看顾不力,也得分担损失。 这种纠纷多起来,就反映出现在这套管理体系不够完善。一方面有些家长对孩子用网络设备的行为管得不严,没把支付密码藏好也没盯着账户的变化;另一方面有些平台光想着赚钱了,不太重视社会责任,在身份验证和退款机制上还有问题。针对这个情况,相关部门已经采取措施了。中国消费者协会最近发了消费提示,让网络游戏平台主动承担责任、多处理投诉;市场监管部门也加强了对游戏行业的监管力度。 以后的话还得进一步细化审核标准,多用人脸识别或者行为监测这种技术手段来做防范和干预。同时家里的教育也不能落下,要引导孩子学会理性消费、管好设备和支付工具。要想把这个环境搞好得靠大家一起努力:平台得把技术管控做好、投诉通道弄通畅;家里得提高看顾意识;学校和社会组织也得加强网络素养教育。只有大家一起管起来才能少发生这类纠纷、保护好孩子的权益。