《迷你忍者》讲的是一群小武士从森林打到厄运堡垒的终极对决。开头的时候,传说里有个贪婪的武士大名用了远古魔法,把森林里的鸟兽都变成了怪物。顿时刀光剑影,森林成了地狱,动物们哀嚎,火焰四处飞。就在这时候,Hiro站出来了。他要带一支迷你忍者组成的突击队突围,找到魔法根源,结束这场疯狂统治。 为了打赢这场仗,玩家得先把自己缩小成迷你尺寸,然后接受忍者特训。飞镖、烟雾弹、隐身都得练熟,这些技能决定了能不能少掉一条命。队伍壮大后还能遇到各式各样的角色,比如会放火的烈焰小子、会闪电的闪电喵、还有能召唤灵兽的巫女莉莉。集齐九颗印章就能放大招翻盘,颜色不同威力也不一样。 地图推进后发现敌人不是单纯的野兽。后面有被魔法腐蚀的武士、被逼无奈的村民、甚至还有以前一起打敌人的同伴。每一关都在问善恶到底在哪里。当最后打到厄运堡垒的时候,大名亲自出来应战。这一仗没有退路,只能拼死一搏。 这款游戏最大的魅力在于画风反差很大。胖乎乎的小武士踩着大刀刃跑,火焰却很小。不过音乐一响或者敌人太多的时候就知道这不是闹着玩的。开发者把难度藏在每一次按键里:轻点是隐身长按是扔回旋镖。 这就形成了一种“简单又难精通”的设计。大人喜欢陪孩子玩,硬核玩家也愿意一直挑战极限。游戏里的每一次打卡都让故事继续发展下去。