在《Fami通》的采访中,《宝可梦 Pokopia》的制作人枝川拓人说,这是Omega Force有史以来投入最大的一个项目。原来做《真三国无双》、《战国无双》还有《塞尔达无双》的团队居然搞了个更大的制作,参与人数都刷新了纪录,不少玩家看到这消息都挺意外。NS2版出来的时候因为优化不好,连60帧都不支持,玩家骂声一片。好在今天发了1.2版补丁,这回终于支持60帧了。 前几天光荣特库摩的近藤季洋在视频里透露了个大新闻:以《英雄传说6 空之轨迹》为起点的《轨迹》系列要结束了。他们决定做个完全重制版,就是为了方便新手入坑。这个系列从20多年前走到现在已经太大太复杂,新玩家看了都迷糊不知道从哪部开始玩。作为系列的原点作品,《空之轨迹》主要分前两部和一个外传《3rd》。第一部已经发售了,第二部定在2026年秋季同步登陆NS和NS2。两部故事是连着的,建议新玩家等第二部出了再一起玩,这样体验会更好。《塞尔达传说 旷野之息》这次升级加了泰语,《王国之泪》也有个小补丁修修BUG。 《Asphalt Legends》已经推出了NS2E升级包,买NS版的玩家可以免费拿。升级之后在主机模式下能跑到1440P 60帧,掌机模式也能维持1080P 60帧稳定运行,还加了些新特效。《迷你地铁》的团队新作《Mini Motorways》最近也有了新消息。他们的免费更新内容「Tabletop Traffic」已经登陆NS,新增了南非开普敦的地图,地形挺有特色的全是山海相接的海岸线。 《DQB》还有《DQB2》都是从Omega Force做出来的。这帮人这回搞的项目叫《Pokopia》,规模比之前做过的所有无双系列还有《讨鬼传》、《P5S》都大。Falcom觉得故事走到尽头了,《界之轨迹》就是为了把整个系列推向终点。现在的系列太大太臃肿,为了方便新玩家入门,他们就把《空之轨迹》给重制了一遍。这次NS版《宝可梦 Pokopia》的1.2更新解决了很多问题。比如画面优先和帧数优先可以自由切换了,多个场景的帧数也提升了不少。以前经常崩溃卡死的情况也变少了,手柄和鼠标切换的逻辑也更顺畅了。