大家好,最近Alex哈钦森导演在接受TheGamer采访时透露了一个关于《刺客信条3》的秘密。他说,《刺客信条4:黑旗》备受玩家喜爱的海战元素,其实早在《刺客信条3》里就有计划了。不过因为技术问题和开发模式的限制,《AC3》没能把海战发挥到极致。亚历克斯哈钦森说,当时团队担心技术不过关,所以他们把船只玩法给弱化了,而不是作为主线故事的核心。他提到,在开发《刺客信条3》时,他们其实已经加入了船只元素,可整个团队都不敢冒险让它成为重头戏。他解释说,“我们不能孤注一掷”,所以当时只能给它让步。后来技术验证后,大家发现船只玩法潜力巨大,但已经晚了。这个特点还没有办法再调整权重。 为什么这个特点在《AC3》中未能成为核心呢?这也和当时的开发模式有关系。当时开发团队按照Alpha、Beta还有最终版本顺序来推进游戏制作过程,并没有灵活调整玩法优先级的空间。结果就把海战这个特色给弱化了,直到《刺客信条4:黑旗》才让这个特点得以充分展现。 大家都知道《刺客信条4:黑旗》的海战场景一直深受玩家好评吧?多年来很多粉丝一直在恳求育碧推出一款以船只战斗为主题的独立游戏。《碧海黑帆》就这样问世了,但是玩家们对《AC4黑旗》海战依然有着深深的感情。 除了这些幕后爆料外,《AC4黑旗》重制版也有了新消息。大家一直猜测这个重制版会出现,但现在看来发售已经没有悬念了。预计会在今年4月或者之后推出。根据了解,这个重制版可以让玩家完整体验育碧最初设计愿景里精彩绝伦的海战场景还有经典海歌。之前因为一直摇摆不定让很多玩家觉得反感,“推不推出”反反复复的拉扯还是让粉丝们期待着这个版本。《AC3》本来可以拥有完整海战体验的,结果因为技术和开发模式的限制给删改了。 这个版本将会到来你觉得这次的海战还能再创巅峰吗?欢迎在评论区分享你的看法!