《生化危机:代号维罗妮卡》重制是给原版彻底重构

好久没有听到关于《生化危机:代号维罗妮卡》的消息了。你有没有想过,克里斯在原版里的戏份太少,简直像个客串?这个问题终于有了希望。最近圈内人都说这个重制版不一样,Dusk Golem把消息放出来了,说这不是简单的画面升级,是给原版彻底重构。当年因为平台独占,这款游戏没能被当作正传,但是剧情和质量都不输给正传。这次重制,算是圆了老粉的一个梦。最让人高兴的就是克里斯戏份大加强了。他明明是主角,却在原版里戏份不多。这次重制版不仅不删掉旧内容,还专门给克里斯加剧情。因为这是他第一次在RE引擎里以年轻形象出现。这个引擎表现能力超强,能把角色神态动作刻画得特别细致。卡普空肯定不想浪费这个机会展现年轻克里斯。 还有克里斯跟威斯克的对决,改动很大。原来就是过场动画,这次要变成实实在在的BOSS战了。你能亲手操控克里斯跟威斯克对打,感受那种宿命对决的压迫感。克里斯作为S.T.A.R.S.阿尔法小队核心成员,射击格斗能力都很强。这次BOSS战肯定会还原他的特点,不会出现“刮痧”这种尴尬情况。 克莱尔的主角地位也不会变弱。她找哥哥、对抗安布雷拉的剧情是这部游戏的灵魂所在。这次重制版会丰富她的人物细节,让她形象更立体。大家都还记得她和史蒂夫的羁绊吧?这次可能会在细节上补充这段剧情。 关于公布和发售时间,两位爆料人给出了不同说法。Dusk Golem说今年内就会公布这款重制版了。NateTheHate说得更具体些,2027年上半年就会发售了。不过这些都是传闻,卡普空还没发布任何公告呢。 其实早在之前就有人呼吁卡普空重制这款游戏了。这款作品承载了太多老粉的回忆,欧洲黑暗向的恐怖基调还有宗教元素融入都让人惊艳。不过以前硬件水平有限,画面操作手感现在看来有些过时了。现在有了RE引擎加持,画面操作肯定会有质的提升。 我个人最期待的还是克里斯剧情拓展了。原版他登场太突兀了,很多背景故事没交代清楚。这次戏份增加了可能能补充他前往监狱岛营救克莱尔的细节。 另外RE引擎光影效果也会让游戏恐怖感更上一层楼。原版监狱岛和南极基地场景本来就压抑昏暗加上RE引擎容积光技术,那种沉浸式恐怖感觉肯定能让人不敢轻易孤身探索。 还是那句话吧:现在所有爆料都只是传闻而已。希望能有惊喜吧!如果能顺利推出的话肯定又是一个爆款重制作品!