nvidia ceo黄仁勋:我也讨厌那些让人看着就烦的ai 垃圾

哦,看来黄仁勋终于肯松口了。原来他是真的听懂玩家的怒火了,承认自己也讨厌那些让人看着就烦的AI垃圾。快科技3月24日的消息说,NVIDIA CEO黄仁勋在接受Lex Fridman的播客采访时,对他在GTC 2026上说的那些话做了个交代。这回他的态度比之前软和多了,这就有点意思了。在那次大会上,他可一点儿没留情面,硬说玩家的批评全是错的,结果大家都不干了,把DLSS 5叫做“AI slop”。这次播客里,他换了套说辞:“我觉得他们说得也有道理,我能理解他们为什么会这么想。毕竟我自己也看不上那些乱七八糟的AI生成内容,现在市面上的好多东西都长得一个样儿。所以我特别能体会他们的心情。不过DLSS 5可没打算变成那个样子。”但在解释技术细节这事儿上,黄仁勋的说法和GTC的时候差不多。他强调这是内容受控制的生成式AI,既不是那种通用的大模型,也不是简单的后处理滤镜,算是卡在两者中间的东西。他说这东西会死死守住美术师画好的几何体,“每一张图都会变好看,但绝不会改一点原样”。黄仁勋还在脑子里勾画了一下未来的画面:以后玩家只要说一句“我想要卡通渲染”,或者发张参考图过去,DLSS 5就能照着那个风格干活,同时还得守着原画的意思不走样。最后他把DLSS 5比作之前的皮肤着色器,说是给开发者多了个工具,爱用不用就行。至于具体的上线时间嘛,大概要等今年晚些时候了,到时候再详细交底。