ps 通道与混合模式教程

有时候你拍那种夜景的照片,或者有火把、烛光的时候,就会发现背景特别黑,简直像个黑卡纸。但是你想把火焰或者光源部分做成半透明发光的感觉,总觉得手动抠图太麻烦,边缘又毛躁,透明度也不均匀。现在我教你一个简单的方法,只要三步就能把黑色背景变成半透明的玻璃质感。 这个流程主要是用PS通道和混合模式来搞定的,不用浪费时间手动抠图,大概三分钟就能解决问题。还能把动作保存下来一键复用呢。第一步得先准备好原图。确认一下背景是纯黑的没有灰带,如果能看到一点灰色就要用色阶工具把最黑的地方调成纯黑,这一步叫“定义黑场”,后面通道抠图才会更顺利。 接下来就是三通道染色法。首先把前景色设成纯红色(RGB值是255,0,0),然后打开通道面板选R通道显示出来。按住Ctrl再点击缩略图就能载入选区了。回到图层新建一个R图层,按住Alt+Delete填充前景色,再取消选区和关闭R图层的小眼睛就好了。然后是G通道和B通道的处理方法类似,分别改成纯绿和纯蓝然后重复上面的步骤。 第四步就来个一键透明吧。先关闭背景层的小眼睛,依次点亮RGB三个图层把混合模式全改成“滤色”。你会发现原本黑色的区域变成透明玻璃状了,火焰或者光源也因为三原色叠加显得很自然发光。如果画面看起来有点暗还能提亮一下亮度。 如果你想换背景颜色也很简单。新建一个图层命名为“黑”,把前景色换成你喜欢的颜色填充进去就行啦。想换成蓝色星空、金色渐变或者纯白冰面?都只要这一步就搞定了。 最后是进阶技巧给大家介绍一下怎么把这个操作做成快捷键使用。完成一次操作之后打开菜单栏窗口里的“动作”选项,把所有步骤记录下来保存成一个动作。下次双击这个动作就能直接重现之前的操作流程啦!如果原理没搞懂的话可以回去翻翻PS通道与混合模式的基础教程多练几遍就清楚了!