《红色沙漠》ign pc版优化也做得不错

IGN先把《红色沙漠》打了6分,尽管他们已经玩了110小时却还没把评测做完。编辑觉得《红色沙漠》想把《巫师3》、《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:王国之泪》和《三男一狗》的核心凑一块儿,就是个野心太大却啥都没做精的大杂烩。Pearl Abyss的画面效果在IGN看来相当好,PC版优化也做得不错,NPC的作息日常这些互动细节也认可了。剧情却被吐槽得一塌糊涂,故事又乱又尬,三位主角让人根本爱不起来。战斗节奏慢得让人急,还要被一群人围殴,BOSS战设计更是乱套,很多魂系的玩法跟系统动作打起来了。背包太小还没仓库,逼着玩家丢掉辛苦捡的东西;解谜也粗糙得很,很多时候都得靠卡Bug过;技术上的Bug更是多得吓人,好几次卡死或存档坏了没法用,有次甚至任务没触发好借同事的存档才能继续。IGN觉得这游戏上限高下限也低,虽然画面养眼,但设计差、内容重复太多,现在还不太适合推荐给所有人。