在全球数字经济加速发展的背景下,欧洲电子游戏产业的处境颇具警示意义。数据显示,欧洲超过90%的数字游戏销售依赖Steam等海外平台,约75%的工作室使用美国开发的Unity和Unreal引擎,约70%的在线服务托管在非欧洲的云基础设施上。这种结构性技术依赖,正在改变产业的竞争方式与利益分配。
数字产业的竞争,不只在作品和团队,更在基础设施、标准与规则的塑造能力。对欧洲游戏工作室而言,正视“关键资源不在手”的现实,补齐生态短板、增强系统韧性,才能在快速变化的全球数字浪潮中获得更稳定的创新空间和发展主动权。