文旅融合打开了一扇充满想象力的大门

打算在2026年初开门迎客的扬州爱奇艺乐园,其实就是爱奇艺想在国内搞一次数字文化和文旅融合的新玩法。现在大家都不想只是走马观花了,特别是年轻人,都想玩点科技感强、能互动、能代入的东西。可惜市面上的大主题乐园大多建在户外,要么造得慢,要么花钱多,还得等很久才能翻新内容,根本跟不上大家对新鲜事儿的需求。爱奇艺这次选择把场子搬到室内,搞个小一点的空间,把自家那些影视IP拿出来,配合数字光影、全感剧场、真人互动这些黑科技,弄出个“进得去、动得了、还能一起玩”的沉浸式地方。这么做不仅不怕天气变化,还能随时加新东西、换新玩法,留住回头客。 之所以挑扬州当第一个落脚点,其实是看中了这里是个有故事的古城,正在琢磨怎么把传统文化和现代消费结合起来。这个乐园一旦开了,肯定能给当地带来年轻的科技感体验,丰富城市的文旅项目。从大格局看,这也是“IP加科技加线下体验”这种新模式的一个参考样板。 具体怎么玩?乐园特别强调让大家参与进来,设置了全感剧场、沉浸舞台还有NPC互动这些板块。比如《唐朝诡事录》和《大话西游》里的场景重现,不光是把电影里的东西摆出来,还得靠技术把故事里的边界往外扩一扩。为了拉近距离,他们还请了“十个勤天”当全球大使,这说明品牌想多跟年轻人说话,传递一些正能量。 等真的开始营业了,到底行不行就看实际表现了。行业里都觉得这种项目关键得看内容能不能常换常新、技术稳不稳、运营细不细。要是能一直出新鲜东西、服务搞得好,还能跟别的旅游资源连起来一块儿搞活动,说不定就能给区域文旅注点新血。 从以前只能看的线上屏幕到现在能身临其境的实景体验,这种IP落地的做法正在悄悄改变旅游的样子。扬州爱奇艺乐园的出现不只是做生意那么简单,它更是文化产业和消费深度结合的一个缩影。在消费升级还有技术变快的双重压力下,怎么用文化当魂、科技当翅膀,做出既有温度又有深度的好产品,肯定还是行业要琢磨很久的大课题。 项目能不能成功还得看市场和时间的检验,不过它背后的那些创新方向,已经为以后的文旅融合打开了一扇充满想象力的大门。