真的想不到,游戏圈刚在1月15日遇到了这么一个大乌龙!丹麦的IO Interactive这次在公布詹姆斯·邦德系列新作《007:初露锋芒》的PC硬件需求时,居然把配置参数给弄混了,闹了个大笑话。咱们来看看当时的情况,这开发商居然说要在1080p分辨率下流畅运行,就得给系统装32GB内存,显卡还得有12GB显存。这要求一出,游戏社区和专业媒体全都炸锅了,好几个硬件专家都跳出来说,这比别的3A大作的配置还要高很多。更让人看不懂的是,配置表里的推荐显卡清单里居然有个RTX 3060 Ti,这卡实际才只有8GB显存,可它就在那个要求12GB显存的推荐清单里。这种数据错误让整个表格看起来一点都不可信,也暴露出了他们在技术信息披露环节上存在漏洞。 不过好在IO Interactive反应还算挺快,面对玩家们的质疑,他们没躲没藏,直接承认是内部沟通出了问题。后来经过重新测试,他们把标准给改了:1080p/60帧运行的显存从12GB降到了8GB,内存也从32GB降到了16GB。现在最低配置只要第九代酷睿i5或者同级AMD处理器、16GB内存和6GB显存显卡就能玩了;推荐配置则需要第十三代酷睿i5或同级处理器搭配16GB内存和8GB显存显卡。 这次事件其实也反映出行业里硬件标准公示这块还挺乱的。画面越做越好,对硬件的要求就越高,可现在连个统一的标准都没有。业内人士都说,配置要求太高会把人吓跑,太低又会让游戏体验变渣。所以以后肯定得弄个科学透明又好比较的标准体系才行。 玩家社区的作用这次可是发挥得淋漓尽致。从发现问题到推动厂商改正错误,大家都是专业人士在监督。这就逼着厂商以后公布技术参数的时候必须得严谨负责了。《007:初露锋芒》的事儿虽然算是解决了,留下了一些教训值得大家想想。 IO Interactive表示会在5月27日游戏正式发售前公布更多配置细节,到时候咱们就能看看他们到底改了什么没有。