作为重制版《最终幻想7》的首次曝光,战斗系统展示出了类似《王国之心》的菜单界面,引起了广泛讨论。这个消息由制作人野村哲也发布,他展示了两张实机截图,揭示了重制版的战斗机制。其中的命令菜单引起了外媒热议,因为这个界面和《王国之心》系列的操作逻辑非常相似。似乎制作组正打算给FF7带来一些新的变化。《最终幻想7》是1997年在PS上发行的经典游戏。这次重制版将由FF制作团队用虚幻4引擎进行画面升级,保留了原版游戏的风格。命令菜单的操作逻辑和ATB条不同,在这次的截图中玩家可以看到头顶悬浮着的图标化指令轮盘。《最终幻想7》的命令菜单给人一种指令感十足的体验。玩家只需轻点对应图标即可快速切换攻击、魔法与召唤。这个操作逻辑与《王国之心》如出一辙,让玩家在战斗中更加流畅。新加入的即时制手感使得战斗更具紧张感和互动性。其次,第一张截图展示了给玩家带来危机感的巨型Boss。这个Boss背生双翼、爪握闪电,周身环绕电弧特效,一出场便将舞台氛围推向高潮。展示了本作在演出规模上仍然保持FF系列大片级标准。距离PS初版已过去二十多年时间,《最终幻想7》的画面升级自然是不可或缺的。《最终幻想7》画面升级采用虚幻4引擎进行高质量渲染和高帧率处理。新版游戏中细节刻画更加精细和真实,保留了原版“赛博朋克+末日幻想”的视觉符号。野村哲也展示了如何将经典公式运用到《最终幻想7》中去。BOSS动作设计和战斗系统都是重中之重。在这个重制版中他们重新思考如何保留ATB核心节奏同时引入更直观的即时指令机制。通过升级贴图和保留手绘质感来平衡原作与创新之间关系。《最终幻想7》还需要进一步提升剧情和音乐来给玩家带来更好体验。通过这些信息可以看出制作团队在忠于原作和创新体验之间找到了平衡点如果剧情音乐也能达到高水准那么这款重制版或许能成为FF7宇宙的新入口.