2025年2月,菲尔·斯宾塞卸任之后,阿莎·夏尔马接管了微软游戏的业务。这个消息一出来,大家就开始琢磨Xbox接下来的路该怎么走。谢默斯·布莱克利,这位Xbox的元老级人物,在接受GamesBeat采访时倒是挺不淡定的。他觉得新领导主要是搞人工智能(AI)出身的,对做游戏可能不太在行。布莱克利还特意提到,微软的大头儿萨提亚·纳德拉现在对AI特别上心,这让他有点慌神。他担心纳德拉是想让Xbox变成一个推AI的工具,而不是专门琢磨怎么把游戏做好。 虽说布莱克利是老资格的意见领袖,可玩家们也没闲着。不少人觉得新战略有点玄乎,毕竟大家都听说了新款Xbox可能更像Windows游戏电脑。尤其是现在独占游戏越来越少的情况下,粉丝们难免心里没底。布莱克利还质疑生成式AI能不能完全取代美工和程序员,他觉得机器永远没法复刻人类那种原创的艺术感。 对于微软来说,转型确实是个坎儿。虽然大家都看好AI的未来,但这东西到底能不能理解玩家想要啥,还真说不准。布莱克利举了好几个例子说明很多外来者进来搞AI都不太顺利。他担心如果微软沿着这条道走下去,搞不好会把游戏的灵魂给弄丢了。 不管怎么说吧,夏尔马上台后倒是也表了个态,说会从主机业务重新抓起。不过以后的路到底怎么走?是继续搞独占大作还是彻底拥抱AI?这事儿还得交给时间来检验。对于咱们这些玩游戏的人来说,咱们盼着的是内容越来越新、质量越来越高。毕竟不管科技再怎么变,只要心里还装着那份玩的劲儿,游戏这行就不会倒。