游戏行业最近有个大消息,咱们看看吧。前阵子育碧官宣了一个人事变动,那位离开育碧两年的克里斯托弗·格里利又回来了。这次他把《刺客信条》系列新作《刺客信条:女巫》的首席编剧给接了下来。格里利在育碧那可是有名的人物,他给这个IP打下了坚实的叙事基础。《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》还有《刺客信条:英灵殿》,这几个被称为“神话三部曲”的大作都是他深度参与的,它们把系列推向了一个新高度。尤其是那几个游戏把游戏世界扩展得很大,剧情也很复杂,吸引了不少新玩家。除了这些大作,他在《孤岛惊魂5》还有《孤岛惊魂:新曙光》里也展示了强大的叙事能力。 2022年的时候,《刺客信条:女巫》就第一次和大家见面了。那时候育碧放了个简短的预告片,之后一直把细节捂得严严实实。这次格里利高调回归当首席编剧,说明这个项目已经进入核心阶段了。他自己也在声明里说了非常激动,看来是真的很看重这个新项目。 现在游戏市场竞争激烈,顶级IP的叙事稳定性很重要。格里利之前跟育碧合作过多次,对这个IP的DNA非常熟悉,用他肯定是靠谱的选择。以前《刺客信条》的风格是线性冒险多一点,后来变成了开放世界的大史诗旅程。有观察人士猜测这次可能是想平衡一下这种风格,在开放世界的同时也保留一些更紧凑的主线故事。 这次的故事背景放在16世纪欧洲那个年代里,猎巫运动和刺客圣殿骑士的争斗肯定很吸引人。这也是个挑战很高的工作,需要处理好历史氛围还有复杂的社会关系。格里利在处理这些方面有经验,所以这个活儿给他干挺合适的。 克里斯托弗·格里利的回归给开发工作加了把劲儿。这次不只是个人人才流动这么简单,更说明育碧想要巩固核心创作力量,提高作品深度和艺术性。虽然玩家还得等到2027年才能玩到这个游戏,但这次人事安排已经让大家对它的品质有底了。 未来《刺客信条:女巫》能不能像以前一样辉煌,还能不能把动作角色扮演游戏的故事讲出新高度?全世界都在等着看结果呢。