玩家抱怨《红色沙漠》15 分钟连30 分钟都不到

国外的玩家们在Reddit论坛里抱怨,他们在《红色沙漠》这款奇幻游戏里好不容易骑上了龙,结果只能玩15分钟,还得等上50分钟才能再骑,这让大家觉得很不爽。开发商Pearl Abyss之前听了玩家的意见,赶紧把PC按键的问题修了,Boss也打得轻松了点,背包也能装更多东西。结果口碑刚变好,大家伙儿又开始找茬了。这一次主要针对的是游戏里的坐骑系统,因为玩家在游戏里不能像养宠物那样永远拥有熊或狼。《红色沙漠》其实是一款主打沙盒玩法的奇幻游戏,大家都盼着能在广阔的地图上随意骑着巨龙翱翔。有人拿《霍格沃茨之遗》或者《中土世界:战争之影》来对比,说那些游戏里的飞行工具根本不受限制。有人甚至开玩笑说,如果在《正当防卫3》里的巴伐利亚翼装或者《阿凡达:潘多拉边境》里的伊卡兰也这样限制时间,那得多难受啊。 这一次《红色沙漠》的开发者在Reddit上的帖子里回应了这个问题,他们解释说巨龙是有冷却时间的,打完仗得等一会儿才能再召唤它。不过有玩家建议给巨龙加点“受伤”的设定,让它在现实时间30分钟内不能再战斗。这样既能保证它不那么无敌,又能让人随时召唤它去探索世界。评论区里有玩家吐槽说自己本来很期待这款游戏能进入自己心里的前三甲,但这个设定简直就是个致命伤。有人说地图那么大如果不能飞着去看简直太可惜了,“15分钟连30分钟都不到”,这时间太短了根本不过瘾。