谷歌想给开发者的应用商店加个新东西,也就是“先试后买”。为啥要弄这个呢?

谷歌打算给他们的应用商店加个新东西,也就是“先试后买”。为啥要弄这个呢?因为现在市面上很多游戏是买断制的,买了才能玩,但这对有些人来说有点难,可能让人不敢下手。其实开发者之前也想过办法,比如给你搞个试玩版。不过这也有问题,比如数据会分开,进度也不能接着玩。有的人还会用退款政策来试玩,但很多人根本不知道有这个政策,操作起来也麻烦。现在谷歌想在商店里加这个功能,让你在玩游戏前先试试,试完觉得好再买。这样就不用担心买了不喜欢了。具体来说,就是开发者可以定个试玩时间,你进去玩多长时间都算这个时间。比如你玩了一半,想退出再回来接着玩,进度都能接着存。试过之后想买完整版,数据还能无缝对接上。不过一开始这个功能可能只给游戏用,而且同一个游戏只能试一次。这对用户来说肯定是好事,能降低买游戏的风险;对开发者来说也方便了不少,不用费劲维护好几个版本了。现在移动游戏市场大家都想搞精细化运营了,大家都希望体验好、消费公平。谷歌这么做既是弥补服务短板,也是在帮那些做高质量游戏的人。当然了,这个功能现在还在测试阶段,具体啥时候上线、怎么用还得看后面的情况。大家都挺期待的,希望上线后能让坚持做原创的小团队有更好的环境,也让用户花钱更透明些。谷歌作为一个大平台这次优化也是为了让数字市场更健康发展啊。