《辐射3》的高清重制版是为了配合美剧宣传而搞的独立活动

就在不久前,《辐射》系列美剧的官网突然搞了个倒计时页面,这下可把全球的玩家们给闹得沸沸扬扬。大家伙儿都在琢磨,这倒计时一结束,是不是就会官宣经典老游戏《辐射3》的高清重制版了?这股猜测很快就在网络上炸开了锅,也说明了大伙对这个IP有多在乎。 不过,专业媒体Windows Central给我们泼了盆冷水。他们从内部消息渠道获悉,官网搞的那一出其实是为了配合美剧宣传而搞的独立活动,跟《辐射3》重制版根本没啥直接关系。 虽说这事被辟谣了,但Bethesda那边还是坐不住了。据透露,他们确实已经开始着手开发《辐射3》的高清重制版了。虽说现在还在早期阶段,离正式见面还有一大段路要走。 这次重制版在技术上有个很有意思的地方:Bethesda打算沿用自家那种给老游戏现代化升级的思路。具体来说,他们打算把《上古卷轴4:湮没》重制版的那套技术方案拿过来用,先保住原来的Gamebryo引擎核心架构不被破坏。然后呢,再在这个基础上引入虚幻引擎5,把全局光照、材质细节和场景建模这一块给全面翻新一下。这种双引擎协作的模式简直是个天才设计,既让玩法和物理系统原汁原味地保留下来了,视觉表现力又大幅提升了,简直就是两全其美。 除了画面上的升级,Bethesda还打算给这款游戏弄个多语言版本,好让全世界的玩家都能玩得上。有行内人分析说,Bethesda这几年老是翻新老IP,主要就是为了照顾玩家的情怀,顺便还能多赚点钱延长产品的寿命。 现在的大环境就是这样:大家越来越看重内容好不好了。尤其是像《辐射》这种通过拍电影火起来的游戏,要是再出个高清版搞跨媒体联动,影响力肯定会更大。 不过话说回来,虽然这次消息是真的了,Bethesda还是没松口说具体啥时候发出来。分析家们觉得,考虑到Bethesda现在正忙着搞《上古卷轴6》这些大块头项目呢,《辐射3》的重制版很可能会按部就班地慢慢打磨。 这次“倒计时乌龙”事件也从侧面说明了玩家对好东西有多敏感。将来重制版的细节慢慢披露出来的时候,能不能在怀旧和创新之间找到那个平衡点?这事儿值得咱们大家好好盯着看。