虽然3月17日索尼就把升级包陆续推送出去了,但这是给PS5 Pro准备的PSSR 2.0方案,和PS5 Pro也确实不一样。Sony这是把最新的AI超分辨率技术给推了出来,目的是想把支持这项技术的游戏画面质量和运行稳定性给彻底拉满。好多开发团队在试用后都觉得效果特别好。从大家给的反馈来看,这次升级在清晰度、细节描绘以及画面晃动方面的表现确实有了明显进步。哪怕是在打斗场面或者是高速运动的画面里,这项新技术也能在保证游戏跑得动的同时,把屏幕上的闪烁和拖影问题给解决了不少。Silent Hill f开发组就说游戏整体流畅度上去了,草地和阴影都变得特别清楚。BioWare那边技术总监也承认,新版本在不拖垮性能的前提下把画质真真切切地改善了。Remedy Entertainment更是觉得技术在让画面稳当的同时,处理动态变化的效率也变高了。Ninja Theory印象最深的是粒子效果做得好多了,觉得关键场景的表现力被大大提升了。Naoki Hamaguchi提到角色头发这些细节看着顺了很多,画面也更稳。《仁王3》制作人也表示自然景物的边缘细节变得更加锐利了。 至于说Assassin’s Creed Shadows和Cyberpunk 2077这些以后的大作能不能用上PSSR 2.0,索尼方面也确认了消息:未来这两款游戏会把这项技术带来的增强效果给陆续适配进来。