ps4 手柄要在steam上实现“零配置”直装了,玩家只需要把线一插,啥驱动都不用装就能直接

PS4手柄要在Steam上实现“零配置”直装了,玩家只需要把线一插,啥驱动都不用装就能直接开玩。这是Valve在Steam Dev Days上亲口说的,要把门槛彻底拆掉。过去想让PS4手柄在Steam里用,要么得用第三方软件打补丁,要么还得用第三方启动器,麻烦得很,现在这一套流程终于不用走了。 Valve选DualShock4是有原因的,这款2013年就出的手柄已经被PC玩家看成“黄金手柄”,有3.5毫米耳机孔、触控板、陀螺仪这些东西,手感也特好,玩单机大作和赛车游戏体验特别棒。其实SteamOS那个时候就对DualShock4有兼容了,这次就是给它彻底放开。现场演示的时候,开发者把同一套指令分别写给了PS4手柄和Steam手柄,结果发现代码完全一样。他们说API会自动把指令给你处理好,所以像“陀螺仪自拍”这种原本只能在PS4上玩的功能,现在也能直接用到像《Beat Saber》这样的游戏里。 以前有些老游戏不太认识PS4手柄,会出现按键不灵或者震动不响的情况。现在Steam升级了,系统直接接管了手柄的通信工作,哪怕游戏本身没适配,也能通过Steam Input把指令翻译过来,保证触控板、六轴陀螺仪和RGB灯带都能用。 对玩家来说最方便的就是“即插即玩”了,不管是用USB-C还是蓝牙都能连上。在设置里还能自己动手改改配置:可以把触控板当成鼠标用,给R2键设定按压力度曲线,甚至把陀螺仪的数据当成鼠标灵敏度来调。最爽的是跨平台统一配置,不管是用SteamOS、Windows还是Linux,一套设置就能同步过去,再也不用“一机一设置”了。 现场有人问Xbox手柄的支持会不会来,Valve的人笑着说其他手柄也在开发路上了。虽然没给具体时间表,但看PS4推进的速度这么快,估计Xbox精英手柄和Switch Pro手柄的全面兼容半年内应该就会落地。到时候手柄玩家终于能一家人团聚了。