《最终幻想7》重制版首次公开战斗系统

1997年原版《最终幻想7》已经发行了二十多年,重制版把视觉效果进行了大幅提升,这次他们在高清材质、动态光影以及高帧率渲染上都下了不少功夫,让人物皱纹和服装褶皱变得非常细腻。野村哲也还给粉丝们放了两张截图,首次公开了重制版的战斗系统。截图里有一个悬浮在空中的图标式命令菜单,玩家可以快速切换攻击、魔法和召唤,这个UI和《王国之心》很像,少了原版ATB条的繁琐,多了即时制的操作感。野村哲还提到了这次给玩家带来的体验会很不一样。次图展示了重制版的第一个BOSS,这只BOSS长着翅膀,手里握着闪电,周身环绕着电弧特效。看起来非常震撼,感觉游戏在演出规模上还是保持了FF系列大片级别的标准。 《最终幻想7》重制版采用了虚幻4引擎制作,画面非常精美,保留了赛博朋克和末日幻想的视觉符号。这个版本给玩家一种情怀和现代感并存的感觉。野村哲也透露这个版本他们在忠于原作和创新体验之间找到了平衡。既保留ATB核心节奏,又引入更直观的即时指令机制;既升级贴图也保留手绘质感。《最终幻想7》重制版还会引入Boss角色和指挥菜单等元素。 野村哲认为如果后续剧情与音乐也能保持高水准的话,《最终幻想7》重制版可能真的能成为“FF7宇宙”的新入口。这次曝光把很多关键信息都透露了出来:ATB核心节奏保留;FF7是这次主要角色之一;Boss角色出现并充满危机感;虚幻4引擎支持下画面升级明显。这次曝光吸引了很多人的关注和热议。