火影忍者手游里那个以前大家老说的新手必选神卡,这回居然真就变成现实了?我记得以前谁要是说这忍者强,肯定是开玩笑的,好多玩家就被这句话忽悠了,傻乎乎的选了它。不过它以前倒也还行,只要碰不到那种能霸体或者爬起来的怪,稍微拿到节奏就能反手开大。不过要想让新手真当成首选那肯定是不行。后来策划放出话来说要调一下神卡,大家伙儿本来都以为是要给它加强或者优化一下,结果一看体验服的第一波改动,大家傻眼了。这忍者的奥义范围和伤害居然被砍了,双技能的优化又没多大意思。所以那个时候的改动方案大家争议挺大的。我倒是觉得那个一技能的神威后摇变小才是关键,特别是配合上冻雪秘卷。你可以先放个秘卷拿先手,接着无缝接神威抓取,本体往后撤还能继续用水龙弹拉扯,或者直接5秒一次的土流壁再扫一波。中间有个版本把二技能雷切的前摇给砍短了,雷切跑得飞快,好在后来策划改回了以前的设定。 现在这个神卡算是彻底稳了,强度也上去了不少。有人说这忍者有点阴,感觉以前的玩笑话确实成真了。它的奥义范围和伤害也就稍微降了点而已。以前那种能把普攻、通灵这些操作连着做的“纯度打法”现在受影响挺大的,但双技能现在变得好用多了。对比那个秽土斑那套打完普攻还要多等两秒冷却的玩法,神卡现在的“纯度玩法”保留得算是不错了。 其实神卡现在这么强还有一个原因是它跟冻雪秘卷的配合太好了。虽然用别的秘卷它也强,但冻雪这东西自身的控制能力加上能无缝接抓取的特性加成太大了。到现在我都没搞明白那冰冻结束后不能替身是bug还是秘卷特性。要是以后策划觉得这是bug给修了,那我们这套操作可能就废了。 说实话我之前对神卡改动后的表现期待也不高,后来自己上手试了几次又见到越来越多的人在用,才发现自己低估了这忍者。它可能不像再不斩那种表现得那么夸张离谱,但会让你感觉各方面都很稳定又全能。 我分析这个忍者就是想跟大家说,它现在的环境下完全能成主流打法。你可以把仓库里的它拿出来试试看,可能比那个新忍法帖的神威对决卡卡西还要简单好用得多。