那架老得掉漆的PG飞翼零式EW,很多人看不上眼,觉得它早就被忘了。其实吧,翻一翻它的说明书,就能看到那对厚得像砖头的翅膀。PG飞翼EW虽然冷门到不行,可人家那翅膀的厚度,在老模友心里可是个宝。没人买,没人做,关节松松垮垮的,连个灯光都懒得打在它身上。不过把它拿出来一看,三层塑料叠加在一起的那种厚重感,立马就吸引了你的目光。 我有时候想啊,这翅膀越厚其实越有意思。厚度带来的刻线层次感特别足,你只要刀工够好,就能把它的“肉”雕成“肌肉”。表面弧度大了之后,光线打上去会折射出很多不同的角度,喷个漆就能玩出那种立体渐变的效果。而且因为重心靠外的缘故,摆姿势的时候必须特别小心关节的位置,稍微不注意就“瘫”了。这也就逼着玩家得把这静态模型变成动态平衡木那样去摆弄。换句话说,PG飞翼的这个“废”,恰恰就是它的灵魂所在。 我记得有一次跟几个玩模型的朋友聊天,他们老是说新出的PG2.0合金骨架怎么怎么好。我就觉得吧,那些新出的所谓合金骨架拆开一看,里面全是空心塑料。反倒是PG飞翼零式EW里面能摸到真金属的地方多的是:翅膀骨架、腰部、脚踝……比那些号称“伪合金”的要重好多呢。对于追求手感的人来说,这玩意儿真的特别香。 我做这个模型的时候也没大刀阔斧地改动造型,主要是把细节上做了微调。我参考了骑士工坊那种浮雕刻线的思路,在主翼根部加了些“血管状”的蚀刻片;把副翼边缘那些塑料飞边反过来用了一下,做成了那种“断裂残翼”的效果;还在腰部加了两块三角加强筋,让它站在镜头前也能像松树一样稳当。 这架模型最让人头疼的地方就是它太沉太笨重了。翅膀一展开几乎跟身高一样长,重心也外移得厉害。我有时候开玩笑说:“摆一个飞行姿势吧,相当于给模型做了一次全身拉伸。”为了让它稳稳站住不动,我前后试了二十多种支架组合:髋关节里面装磁吸可以微调俯仰角度;脚底加配重块从2克试到10克;翅膀根部用隐藏轴连接起来之后单手就能让它完成那种“鹰击长空”的翻转动作。最后弄好的成品摆了一个月都没事。 我心里其实挺期待以后出个PG2.0的。我就盼着官方能把它的翅膀厚度稍微砍一砍、关节做松一点。要是真能这样的话,我这套刻线方案就能直接用上去了。PG飞翼就像一块还没雕好的玉石一样藏在角落里:只要工具拿稳了、耐心足了一点,它就能从冷门的地方飞进大家的视线里。也许等到2.0真的出来那天老模型的传奇才算真正结束吧——但在那之前呢?它还一直是少数玩家心里的“隐藏彩蛋”和“极限试炼场”。