联想拉着游戏开发商搞了个限时发码的活动,把大家最喜欢的那款《渔帆暗涌》免费给玩家玩。现在玩数字娱乐的花样越来越多,硬件厂商跟做内容的人合作成了行业里的新路子。就在1月18日,联想旗下的Legion Gaming Community说了,要跟新西兰的Black Salt Games一起干,从1月21日起给全球的玩家发《渔帆暗涌》的Steam激活码。这次活动有三个很特别的地方:第一个是弄了个排队领码的新规矩,玩家得在规定时间去活动页面排队;第二个是流程很连贯,得先在Legion社区注册好,然后在Gamesplanet平台上兑换;第三个是选了一款口碑超好的作品,《渔帆暗涌》在Steam上一直有95%的好评,国区卖110元,算是中高端独立游戏里的优质货。 从做产业的角度看,这事儿反映了硬件厂商想往游戏生态服务里插一脚的想法。联想作为全球卖电脑的大厂家,搞这种送游戏的活动不光能留住用户的心,还能给它的游戏子品牌Legion攒人气。对于独立游戏工作室来说,这种合作给了他们一个新的卖货路子和找用户的办法,特别是游戏出了之后的长久运营期,能让产品活更久。 这次活动的技术设计挺讲究版权管理的。玩家得先在官网排队,拿到兑换券,最后在平台激活,这一套流程既管住了发码的速度,又把授权合规做好了。老牌的Gamesplanet平台也掺和进来帮忙,让这事看起来更专业靠谱。市场数据显示,这种限时免费的玩法通常能带来大流量。2023年Steam的数据就说清楚了,好游戏搞限免能让用户量短时间涨300%,还能给以后卖DLC打下基础。对于像《渔帆暗涌》这种靠氛围和讲故事出名的游戏来说,粉丝多了社区才能更热闹。 从消费者角度看活动页面上写了“数量有限”,主办方就得想办法把发码的机会弄得公平透明点。专家建议他们最好配好服务器和客服准备应对人潮涌动。这次联想和Black Salt Games的联手展示了硬件制造商和内容创作者一起想新招的可能性。在游戏行业慢慢变成卖服务而不是单纯卖产品的大环境下,这种跨圈子的动作不光让玩家占便宜,还给整个行业摸索出了新的赚钱路子。 以后数字娱乐消费升级得越来越快了,估计会有更多公司靠内容合作来搞好用户服务。等到大家形成更健康、更多样化的产业圈的时候就能看出来了。最后这事办得咋样就看技术顺不顺溜和玩家爽不爽,主办方还得在细节上使劲打磨才行。