格蕾丝·阿什克罗夫特的面部轮廓在DLSS5的演示画面中彻底变了样,这给《生化危机:安魂曲》的玩家留下了强烈的违和感,他们发现这款技术不仅抹除了阴影,还把原本偏暗的场景弄得亮度过头,AI滤镜的影子无处不在。对于这种争议,英伟达官方的回应是把控制权交给开发者,他们手里拿着SDK和一堆工具,完全可以精细地去调整画面。 英伟达这次推出的“革命性的AI光照”DLSS5技术刚一亮相就引起了轩然大波,玩家们的批评主要集中在AI渲染管线上。这种技术能基于原本的游戏画面通过神经网络生成新的元素,但在实际操作中,DLSS5有时会直接抹去阴影,这让增强后的光照显得有些矫枉过正。 英伟达给的解释很直白:DLSS5不是简单的AI滤镜,它利用的都是游戏引擎本身的数据。公司承诺把SDK完全开放给开发者,让他们保留游戏独特的美学风格。不过需要指出的是,目前已公开的演示画面显然还没有经过真正的适配,只要新游戏的开发者进行微调,一切都会好起来。 尽管DLSS5这次在演示中展现出了异样的效果,但英伟达认为这是因为新技术还没有广泛应用。为了让AI渲染的画面看起来更自然,还需要开发者主动去调整设置。所以尽管有争议,但这项技术如果真的要发挥实力,恐怕还需要不短的时间去磨合和改进。