苹果要在gdc 2026搞大事,一连办三场演讲,专门聊聊硬件架构、移植游戏还有赚钱的路子。

苹果这次要在GDC 2026搞大事,一连办三场演讲,专门聊聊硬件架构、移植游戏还有赚钱的路子。IT之家昨天报道说,科技媒体Appleinsider爆料了,3月11号在旧金山的游戏开发者大会上,苹果准备摆擂台了。为了把顶级开发者都招来,他们这次下了大功夫。 Allan Schafer这帮人会在上午10点10分先聊个“专为游戏打造”的专场,把统一架构和系统功能都给扒开来讲。开发者们能通过这环节了解怎么用苹果的工具,在Vision OS这套生态里高效做游戏,提升性能还能让体验无缝衔接。 紧接着到了11点30分,重头戏来了——CD Projekt Red的Oleg Shatulo和Pawel Sasko要跟苹果代表一起聊《赛博朋克2077》是怎么被搬到Mac上的。团队会把整个移植的技术流程都复盘一遍,给别的3A大作做跨平台开发做个好榜样。 下午12点45分最后一场,Black Salt Games的Nadia Thorne要跟苹果的人一块讲在App Store上怎么赚钱。她会分享《渔帆暗涌》也就是Dredge那款游戏在苹果平台上赚大钱的实战经验,教大伙儿怎么上架和推广。