2025年《战地6》刚上线时,那效果简直火爆,直接成了当年的游戏销量王。但好景不长,到了2026年初,这人气掉得那叫一个猛。Steam上的同时在线人数从747,440人锐减了近92%,你看这跌幅多吓人。新出的第二季也没能止住这颓势,大家都开始吐槽。 这么大的变化主要还是因为这游戏里像样的大地图太少了。就像以往那些熟悉的“米拉克谷”和“火风暴行动”重制版那样宽广大气的地图,现在基本看不到。没有足够的空间、载具和飞机玩,战斗体验自然就差了。虽然这次推出了一张叫“受污染”的地图,靠着上下层次感让人感觉空间变大了点,但这还远远不够。 开发团队后来跟玩家说,他们听得特别清楚,“非常清晰地听到了大家的声音”。制作人Philipp Girette在接受PC Gamer采访时透了个底:之前在《战地实验室》里测试过的“戈尔木铁路”,那张老地图现在又翻出来重新做了。这就是为了给大家一个交代。 这次工作室放了狠话,说接下来的重点就在做这种大地图上。那张《战地4》里的巨型地图“戈尔木铁路”正在优先开发呢。虽然暂时不会在第二季里见到它,但它肯定会在赛季结束后没多久就上线。 其实“受污染”和“Hagental Base”这两张地图早在游戏发售后没多久就定下来了。唯一的改动就是给直升机扩大了飞行范围,让飞机能在地图边界外转一转。这对喜欢开飞机的人来说是个好事,不然连防空都没法打了。 不过现在有个坏消息就是:这些小改动短期内肯定轮不到现有地图上。“我们会先把正在做的改好再往后看,”Girette说,“做地图确实挺费时间的。”看来这次第二季确实是先稳住场面再说。 好在工作室终于认清了方向:把精力都放在以后的大地图上是个好兆头。第三季要是真能放出这种宏伟的舞台效果,那玩家肯定高兴坏了。 但话说回来,开发一张新地图要花那么长时间也是个大麻烦。照现在每赛季两张的速度来看,想满足大家对游戏的需求还真不太够看。 大家怎么看呢?如果你是个FPS玩家,对现在的《战地6》和这些地图有啥想法?是对马上要来的大地图期待不已?还是对等待时间感到不耐烦?都欢迎在评论区说说。