咱们来说说那个让人耳朵一亮的2013年,那个网易云音乐靠个帖子就火了的年代。你想啊,当时大家都在玩文字帖,“云村”不也推出了个社区吗?结果呢,就被吐槽是在堆论坛。为啥呢?因为UGC这块儿质量差,水帖太多,流量和变现也没平衡好,再加上音乐App本来就不是搞社交的料,大家懒得换地方。 相比之下,QQ音乐这次可太不一样了。这次他们在10.0版本里加了个叫“扑通社区”的新地盘,而且官方把这当成了个“音娱互动平台”。说白了,就是想把音乐、明星、影视这些年轻人喜欢的东西都攒在一起,搞成一个大圈子。 那为啥大家现在都要在音乐App里搞社区呢?道理很简单。现在的听歌软件说白了就是个工具,用的地方少、用完就跑,想赚大钱太费劲。留不住人的话,广告和会员都很难卖。还有啊,版权那时候的红利差不多吃完了,光有好曲子不够看,还得把内容弄长久点。 这新社区其实挺有意思的。先看那个“扑通广场”,它就跟微博的热搜差不多,能让你在搜歌的时候顺手看看大家都在讨论啥;“扑通小组”就更像微博的超话加圈子了,追星的人能签到打榜,乐迷还能聊聊飞艇和黑胶这些冷门玩意儿;“扑通房间”其实就是个会唱歌的聊天室。像R1SE、boystory这些艺人都已经去试水了,周锐、CORSAK胡梦周也没落下。 最关键的是这逻辑挺顺的:签到攒积分、积分打榜、打榜还得氪金,平台就能从中抽成。微博靠着超话赚得盆满钵满,QQ音乐要是把这套体系跑通了,同样能把粉丝的好感度换成真金白银。以后粉丝花钱不光是买会员和单曲了,还能买数据、买互动、甚至买偶像的“在线陪伴”。 不过话说回来,网易云早就尝试过了但没动静。反观QQ音乐自己手头握着十亿首歌库里的音乐资源,还有一帮明星呢。现在的“音乐+社区+支付”这个闭环已经搭得挺稳了。网易云没能撬起来的那块板儿QQ音乐估计能直接搬过去——这种稳赚不赔的买卖,就差等生态成熟起来了。 所以最后啊咱们还是得说一句:这次比赛的关键在于怎么“玩圈子”。当版权大战打完了内容战升级了,粉丝经济就成了下一个增长点。QQ音乐的野心很明显:用音乐把志趣相投的人拉过来,用社区把用户锁住不让跑掉,再用数据反过来给版权和商业提供支持。到底能不能复制微博那个超话的神话咱现在还不敢说肯定能成?但可以确定的是——谁能把“玩圈子”这事儿玩到极致谁就能在接下来的十年里继续留在牌桌上不被淘汰。