光靠喂你吃菜不行(商业发展),得让你心里头舒服(文化责任);光弄高科技也不行(技术创新)

这就好比在网上冲浪的时候,大家总希望能找个特别好玩的地方玩,而不是只是随便看看一堆没用的东西。现在内容平台要想活得久,就得好好想想怎么弄点实在东西出来。 你看现在网上的信息是多的像山一样,什么都有,但是真的好东西又太少。大家虽然能随便搜到好多东西,但总觉得看了没多大意思,没法给心里填个底。所以怎么从这么多乱七八糟的东西里挑出点能看的、让人有共鸣的,就成了大家都头疼的事儿。 现在年轻人眼光可高了,光看个新闻已经不满足了,更看重内容里头有没有温度,有没有好玩的互动。B站就是这么干的,它建立了一套规则,只要大家都爱看,那就是好的。这样一来,创作者就知道往哪儿使劲儿了,“优质内容吸引用户,用户又反馈去激励创作”,这就成了一个好循环。 这几年不少火遍全国的电影和游戏都是从B站开始的。比如某个短片后来拍成了大片拿了高票房;还有一款国产游戏预告片刚放出来大家就都在聊。这些例子都说明,靠社区里的人自发传播,优质内容能一下子火起来,变成社会热点。 针对这些情况,B站决定把“做好内容”和“做好社区”这两件事一起抓。一边使劲扶持原创好东西;一边通过产品设计和规矩来维护一个大家聊得开心、互相包容的氛围。他们觉得只有这两样合起来才能留住人。 以后还会有更多的玩法进来,比如听音乐、发图文、搞虚拟互动什么的。行业里的人也说,以后比拼的是谁的生态更健康、文化影响力更大、让用户觉得像在家里一样舒服。毕竟现在光靠流量赚快钱不行了,平台更要像是一个有凝聚力的公共空间。 总之,B站的做法告诉我们:光靠喂你吃菜不行(商业发展),得让你心里头舒服(文化责任);光弄高科技也不行(技术创新),还得让人感受到人情味(人文关怀)。这到底该咋平衡?还得大家接着想办法。