任天堂switch2的宝可梦新作《风波》被吐槽太逼真

2027年就要来啦,任天堂Switch2的宝可梦新作《风/波》也马上要给大家见面了。这可是为了庆祝2月27日系列30周年的大事,Game Freak终于拿出了新作的消息。说实话,看了新预告我就有点好奇,这次的画面为啥要搞得这么逼真啊?跟之前《朱/紫》比起来,这画风可是真不一样。自从《X/Y》变成3D以后,游戏画面到底该真实还是该保留风格,大家争论就没停过。 最近日本那边有个帖子火了,大家都在吐槽宝可梦的画风。有人问:"这种这么火的游戏,画面怎么能这么便宜?"。这话一出,好多玩家都不同意。有人反驳说,画面好不好看关键看想表达什么东西,现在这样就完全没问题。如果硬要把背景搞得特别真,把宝可梦也弄得跟现实一样,那完全就破坏了原来的意思。另一位玩家也觉得,很多人把好画面和写实画上等号了。他觉得宝可梦作为动画风格的游戏,本来就应该在那个范围内进化才对。 说到之前的《剑/盾》,那时候动画风格的进化多明显啊。但到了《朱/紫》,人类和宝可梦的材质好像都在往更精细、更写实的方向走。这位用户觉得,这种受西方影响追求写实的做法,反而让宝可梦作为动画风格的游戏没能发挥出全部潜力。还有一位粉丝猜测说,这画面的变化可能是想在日本玩家和西方玩家的需求之间找个平衡点。毕竟日本玩家喜欢动画风格,西方玩家更喜欢写实一点。我觉得开发者想让大家都玩得开心是好事,但总觉得宝可梦走写实路线有点别扭。 另一方面也有不同的看法:宝可梦本来就是从国外火起来的嘛,Game Freak没必要刻意去迎合西方吧?他们可能只是想跟上现在的游戏潮流吧,比如搞开放世界、追求沉浸式体验这些。反正不管怎么样,我们就等着2027年看新作出来到底啥样吧。