ea把《战地1》放进了metacritic,没想到分数从90 直接降到了88。原因其实很简单,就是《华盛

EA把《战地1》放进了MetaCritic,没想到分数从90直接降到了88。原因其实很简单,就是《华盛顿邮报》给了个5分。这事儿挺奇怪的,因为之前EA一直想把《战地1》打造成一款超越二战射击游戏的代表作,评分一度稳稳站在90分高位。 文章里《华盛顿邮报》批评得很凶,直接说这游戏是“把严肃的战争拍成热闹的闹剧”。其实这也是他们的老毛病了,上次给《神秘海域4》评分的时候就拿了个4分。这次他们又拿DICE开刀,说当年《战地1942》把二战战场搞成了竞技场,子弹乱飞、动作设计不符合物理定律。 虽然对DICE骂得狠,但《华盛顿邮报》也不是完全没夸过《战地1》。他们承认序章的反战思想已经超过了《战地4》。可是一到多人模式,他们又开始批评服务器拥挤、地图重复、载具乱飞。最后得出的结论是这个游戏“中规中矩但不够有趣”。 大家都在猜这个5分到底是噱头还是警钟?毕竟DICE是EA旗下的工作室,下一部作品想再拿高分,肯定得好好反思一下这个问题。玩家和开发者都得想想,当历史题材被做成年度大作时,娱乐和真实之间的关系该怎么平衡。