ctrl+d的“再制”,看也像是复制,不过它藏了个小秘密

CorelDRAW里头那个叫“复制”的操作,其实跟咱们平常说的“克隆”完全是两码事,名字听着挺像,作用却大不一样。 设计师干活儿肯定离不开这个动作,按住Ctrl+C把图拽出来,再Ctrl+V放过去,立马就能变出个一模一样的。但有个麻烦,要是你改了原本的那个图,复制出来的这个根本不会跟着变,彻底分道扬镳了。 而Ctrl+D的“再制”,看着也像是复制,不过它藏了个小秘密——“距离”功能。你在属性栏里把横纵向的偏移量填好,连着按几次Ctrl+D,图形就会按格子规律铺满整个画面。这其实就是把“复制”和“粘贴”这俩动作合并了一下,省去了中间剪贴板的步骤。 至于“克隆”,这才是真正的“属性复制”,它并不拷贝图形的轮廓形状,只盯着样式、效果和属性不放。这么说吧,克隆出来的东西跟原物体是一对儿“父子”,只要源物体改款换代了,克隆体也立马跟上节奏;但如果是克隆体自己瞎改出的新花样,可不会反过来影响到源物体。 来看看具体对比,“再制”的距离是完全随你控制的。你可以在“再制距离”面板里把X轴设成50毫米、Y轴设成0毫米,然后选中任意图形按一下Ctrl+D,这个图形就会乖乖向右平移50毫米排好队。要是你想把画板横着铺满变成个栅格墙?只要按住Ctrl+D一直点就行了。 “克隆”就更有魔法了。先画个带调和效果的图形,在菜单栏里选“编辑→克隆”,立马就能变出一个同样调调的“双胞胎”,不光轮廓一样,调和路径、颜色还有透明度全都是继承的。接着你要是把源物体换成了渐变色,那个克隆体也会自动换上新皮肤。 还有个链式克隆的玩法特别高效。选中已经克隆好的那个对象,再去执行“编辑→克隆”,又会生出新的子克隆体,跟原物体保持在同一条属性链上。左边的是爸爸源物体,右边排着的是儿子们,只要爸爸改款换色了,儿子们也立马换脸。不过要是你点中某个儿子去修改它,这就相当于切断了跟爸爸的联系变成了独立个体。 总结起来记三句话就行:“复制”就是图形搬家,互相不打扰;“再制”就是按格复制且距离可控;“克隆”就是只抄属性并且父子心连心。以后看到这俩词一起出现时就不会点错了——让图形都听你指挥,设计效率自然蹭蹭往上涨。