他把自己家的小狗当程序员用!caleb leak

这年头AI发展得那么快,人和机器合作简直是家常便饭了。最近听说有位前Meta的工程师干了件挺疯狂的事儿,居然把自己家的小狗当程序员用!Caleb Leak就是这么个人,他开发Godot引擎的时候,因为一时没看住电脑,结果两岁的贵宾犬Momo把键盘按得叮当响,把程序给整死机了。这本来是个小插曲,不过Caleb一看这个乱码输入,心里冒出个念头:要是把这堆毫无逻辑的东西喂给AI,能玩出啥花样?毕竟他刚经历了Meta的大裁员,这想法正好派上用场。 他把这个脑洞给落地了。这可不是让狗瞎按那么简单,Caleb得给这只狗配备一套系统。他先弄了个蓝牙键盘让Momo按,信号传到树莓派5上,再经过他自己写的Rust程序DogKeyboard过滤一下特殊按键,最后才把这些乱码传给AI工具ClaudeCode。为了让Momo一直乖乖创作,他搞了个正向反馈机制:只要狗的输入达到了一定字数,智能喂食器就会掉下来零食还有提示音。这么一来二去,Momo学会了只要打键盘就能吃东西。 技术上最大的难关是怎么告诉AI这些乱码代表啥意思。Caleb试了好多次才调好提示词,大意就是说有个只会说谜语的天才设计师在发指令。有了这个设定,AI就开始有想象力了,比如把一串乱码变成“玩家操控青蛙用舌头捉昆虫的3D游戏”。为了保证游戏能玩,Caleb还搭了个自动化测试的系统,包括截图、测试、场景检查和Shader验证啥的。AI不仅能生成游戏还能自己通关找Boss呢。 经过大概两周的训练,Momo已经练出了用前爪滑动和拍打键盘的绝技。Caleb也说了实话,其实狗根本不懂自己在干啥,它只知道拍打塑料板能换饲料吃。不过这实验确实挺说明问题的:只要反馈机制做好了,任何看似没用的输入都能被AI整成结构化的东西。 以后说不定还能看到更多这种创意呢,Caleb甚至还在琢磨用狗叫声做输入源。这个实验不光展示了AI做游戏的潜力,也让大家开始重新琢磨创作到底是咋回事儿。咱们等着看未来会有啥跨物种的合作吧!