说起这冰雪特效,咱们一会儿就能把它给说透。要想素材变得通透,关键就得给它调个“滤色”模式。把这模式一改,普通的雪粒立马变透明,就像被阳光给亲过似的。结冰的部分透出冷蓝的光,霜冻则泛着细细的白雾。做完这一步,实拍的东西瞬间就有电影感了,后期只要稍微调个亮度,那种雪国的气氛就立马有了。 下雪场景得讲究层次感。飘雪层最好用高速镜头加上微距模式,让雪粒在画面里悬浮着。后期把不透明度降一降,再加点轻微的抖动,雪就像被风吹起来了。积雪层更简单,把飘雪素材复制一份缩小放地面就行,还得用笔刷擦掉脚印增加点真实感。 结冰特效更是把水滴给“冻”成蓝宝石。把水滴拖进时间线后先降低饱和度,再叠加冷蓝渐变,用滤色模式一弄,水滴就变冰晶了。最后把碎冰边角复制到边缘用蒙版擦出高光折射,冰面质感就出来了。 至于霜冻氛围,就在纯色层选个#c0c0c0(冷灰)铺在最上面。给这层加径向模糊,中心设在画面中央,强度调到30%左右。最后混合模式还是用滤色,这层“冷冽白雾”就均匀铺开来了。 做好的预设打包成Luts/笔刷/音频包存着方便下次用。这时候给飘雪层单独建个文件夹放着最好。下次再做雪景直接拖进来,30秒就把气氛给搭好了。