北京798艺术区最近有个国内首家专业虚拟现实影院建成了,郑州、贵阳等地也纷纷建起了VR影厅,这说明咱们的沉浸式放映体系算是初具规模了。上海市电影电视技术学会这会儿也正忙着牵头制定VR电影的地方标准,不管是技术参数还是安全规范,这方面的事儿都得弄明白,好让这些作品能顺利进商业影院放映。 上海报业集团和上海博物馆把这次的VR电影《封神前传:一个女将军的殷商盛世》联合给大家放了出来。这就像是给观众搭了一座通往前朝的桥,让大家能把殷商都城逛个遍,亲眼瞅瞅甲骨占卜的仪式,感受一下战场上的金戈铁马。作品选的是殷墟这块中华文明探源工程的重地当坐标,主要讲的是中国历史上首位女将军妇好的故事。 观众戴好了设备后就能走在街上看东西了。片子最后还特意弄了个虚拟文物展厅,用4K超高清技术把妇好墓里挖出来的嵌绿松石象牙杯、鸮尊这些大家伙儿都精细还原了出来。您甚至还能伸手把司母辛鼎的内壁铭文仔细看看。项目总策划杨文红说,这创作灵感其实是从不同文明互相交流里来的。 去年那个《消失的法老》VR展在上海特火,一共来了超过277万人次看。团队就想琢磨琢磨怎么弄出个有中国范儿的文明IP。他们花了整整18个月搞研发,这次就定在了青铜文明最厉害的殷商年代。片子里那个“上古神话青铜世界”的画风,正好跟上海博物馆东馆里的“中国古代青铜器陈列”能凑成个一对。 比起以前的东西,这次在空间定位准不准和画面顺不顺这两方面都有了很大进步。进门的时候还设计了个沉浸式的廊道过渡区,用光影和音效带你走进那个年代。这次没走传统导览的老路,而是用拍电影的方法来讲故事。编剧赵潋就拿妇好跟商王武丁的感情线当主脉,串起了祭祀、打仗这些事儿。 还给配音找来了季冠霖和边江来帮衬。杨文红觉得讲感情特别重要。制作方兴格传媒把拍电视的本事带进了VR里,不光想在技术上好看点,更想把那种艺术感染力也给加上去。 大家看完VR体验就可以直接去旁边的实体展厅转转,对着真东西再琢磨琢磨。展览期间上博还会搞讲座请专家来讲讲那段历史,这样就能形成从科技体验到实物观摩再到知识深化的一条传播链。 从金字塔到殷墟,从引进技术到自己创新,《封神前传》的出现标志着咱们文博单位正以更自信的姿态推动传统文化变得现代化。当观众伸手去碰三千年的青铜花纹时,当虚拟战场和真文物在时空里碰到一起时,我们看到的不只是VR技术的升级换代,更是文明传承方式的大变革。有了标准建设和设施完善这两把刷子在撑腰,“科技为舟、文化为楫”的这艘大船正向着更广阔的文化创新蓝海开去呢。