微软搞个叫“project helix”的新项目,目标用户也没那么大众了

最近微软在搞个叫“Project Helix”的新项目,这消息把不少人都吸引了过去。爆料的SneakersSO说,这机器卖得挺贵,路子跟以前的Xbox不太一样,目标用户也没那么大众了。其实它本质上就是台专门为了打游戏设计的PC,而不是老黄历的那种家用机。虽然核心玩家可能会挺兴奋,但这也意味着买它的人少了。 这机子直接套用了ROG Ally掌机里的Windows FSE全屏界面,界面很简化,点两下就能直接开游戏,还能把库里的东西管得井井有条,这可比原来那个乱七八槽的Windows桌面强多了。跟以前的主机不一样,“Project Helix”自己没单独的开发平台,开发者只要用UWP的规则做游戏,再丢到Microsoft Store上架就行。这招既能把门槛拉低一点,还能帮微软把生态弄得更开放一点。 不过话说回来,价格那么高肯定不是给一般人准备的,只能是特别硬核的Xbox玩家才会买。这就决定了它的销量肯定有限,微软能不能在这块小地盘里混得开,还得看后面咋折腾。 听说微软在这块上砸了不少资源进去。虽然之前管理层换了人,连斯宾塞都辞职了,可这个项目的大方向早就定下来了。现在负责的阿莎·夏尔玛还在那儿忙活着推进呢。看样子微软对这项目是真上心。 在游戏圈越来越卷的现在,怎么让高端货既贵又有人要,这是微软要面对的大难题。虽说“Project Helix”可能没法像前几代那样火遍全网,但它的创新和对硬核玩家的用心,说不定能让它杀出一条血路来。总的看下来,微软在定价、市场定位还有产品创新上确实下了一盘好棋。以后它在小众圈能不能混出个名堂,咱们就接着看吧。