育碧取消《波斯王子:时之砂》重制版

育碧娱乐公司最近宣布要调整它的组织结构和产品线,以此来应对全球互动娱乐产业的竞争加剧、开发成本不断攀升、玩家期待值越来越高的复杂环境。作为这个调整的一部分,公司取消了好几个正在开发中的游戏项目,其中就包括《波斯王子:时之砂》的重制版。这个决定是基于对项目现状的审慎评估,公司觉得这个项目目前的质量水平达不到标准,为了把它做成能发布的样子,还得投入更多资源,这就超出了预算范围。所以育碧决定终止这个项目,给整体运营控制风险。关于这个项目取消的具体原因,有相关人士透露说是因为外包管理出现了问题。原来育碧把大部分开发工作都交给了外包合作伙伴,其中印度工作室参与了大约九成的开发内容。但到了后期移交给蒙特利尔工作室的时候,他们发现代码有严重缺陷,根本没法用。蒙特利尔团队觉得彻底修复这些问题太难了,经济上也不合算,所以建议公司放弃这个项目。其实这也不是育碧第一次碰到类似的问题了。之前几年跟外包方合作的时候就经常遇到代码交付质量不过关的情况,导致核心团队要花额外时间去返工甚至重写代码。类似的情况在三年内至少发生了六次。这些经历说明了游戏开发中如果对外包环节的管理不够严密就容易出现问题。育碧取消《波斯王子:时之砂》重制版这个事件给整个行业敲响了警钟:在利用全球分工协作控制成本和加快进度的同时,建立起有效的质量管控和项目管理体系非常重要。跨国跨文化的外包合作确实能带来灵活性优势,不过沟通协调、技术规范统一和阶段性审核也变得更加复杂了。《波斯王子:时之砂》重制版项目失败是一次商业上的果断止损行动,也是育碧应对行业挑战和优化内部资源配置的主动调整。这次重组还涉及到另外三款未公布新作、三个新创知识产权项目和一款移动游戏的取消。育碧正通过这样的调整对庞大的产品管线进行梳理优化。从长远来看,行业对项目质量与健康管理的重视有助于促生更多精品游戏问世。