3月20日那天,Mega Crit终于给《杀戮尖塔2》发了首个测试版大更新v0.100.0。玩家们把评价区给挤满了,光是第一天就涌进来1万条差评。这个数字几乎是正面评价的4倍,目前好评率跌到了80%,眼看就要变样。这次改动主要是平衡卡牌和修复BUG,但很多人不爽,尤其是“潜行者”的“准备就绪”。以前这张卡消耗0点能量,直接抽一张弃一张,因为潜行者很多技能靠弃牌触发,效果特别好用。现在它改名叫“Prepare”,要消耗1点能量才能使用,效果变成弃两张牌、下个回合回2点能量。抽牌的优势没了,爆发力也大大削弱。开发商回应说,虽然它消失了,但他们不会忘。为了平衡,他们把它重做了。其他像“不可侵犯”和“弹射”也被削了,“战神预兆”和“恶意”这些无限循环的牌也遭殃了。X平台上的官方账号还跟无限循环爱好者说声对不起。这波评论潮主要是玩家对连招和无限循环被禁的强烈不满。海外媒体PC Gamer分析了一下,说中国玩家没法用Discord反馈意见,只能在评论区吐槽。开发商在声明里解释了抢先体验机制,说他们会根据玩家反馈调整游戏。他们提到这次平衡性调整会持续一到两年,v0.100.0只是个开始。他们还请玩家理解与合作。《杀戮尖塔2》是由Mega Crit开发的卡牌构筑类Roguelike游戏,前作在2017年Steam开启抢先体验,2019年正式发布。今年3月6日它又开始了抢先体验。玩家可以通过Steam库右键点击《杀戮尖塔2》,选择属性里的公开测试版来更新v0.100.0补丁。这个游戏在SteamDB上显示发布当天有57万同时在线玩家。虽然现在主要是在中国PC平台上玩,但很多玩家可能还不太懂抢先体验怎么回事。