从丝路重镇到创客空间,敦煌STEAM研讨会给这座城市的教育注入了新鲜血液。专家们把STEAM理念转化成了具体的操作步骤,让敦煌二中的老师和校长们真切感受到STEAM不是高大上的口号,而是可以马上实施的工具。这一切的改变要归功于王君和黄煌这两位重量级嘉宾带来的两场报告。王君老师详细讲解了如何让敦煌壁画“动”起来,他给出的操作手册让老师们有了清晰的思路。黄煌馆长则展示了本土案例,给大家拆解了“STEAM课程如何与地域文化融合”。两位专家的报告给敦煌的教育界带来了及时雨般的启迪。在示范课上,王君老师走进录播教室,给孩子们上了一堂别开生面的《走进敦煌—手作动画创作》课。他通过剧本创编、道具制作、动画拍摄和后期配音这四个步骤,把STEAM的学科素养变成了孩子们可以实践的任务包。孩子们用纸板和彩纸制作出可以骑的骆驼模型,这个过程中他们学会了重心设计和工程思维。戴着绿幕头套,孩子们模仿乐僔和尚对着壁画念出敦煌简介,技术与艺术在这个过程中完美融合。在配音环节中,孩子们用方言、Rap和童声合唱给动画配音,“表达力”被推到了最大音量。当成品在大屏播放时,全场自发鼓掌——历史不再是课本上的黑白照片,而是一部属于他们的青春短片。 这次研讨会让敦煌教育界的校长们意识到STEAM课程应该被纳入校本课程。他们算了一笔账:一周两节课,一学期就能产出二十部学生动画,“这是孩子成长的证据,也是学校特色的名片”。福州台江区电教馆馆长黄煌和金视科技教学顾问王君为这场研讨会注入了活力。麻吉星魔法课堂项目式学习把STEAM拆分成了可拼装的“乐高”,给敦煌教育提供了三个启示:课程本土化、评价多元化和师资可生长。这次研讨会让大家看到了未来的图景:骆驼的驼铃声与动画音效交织在一起,教育不再是过去的回响,而是下一帧正在生成的动画。 敦煌市18所中小学的校长、教学主任与一线教师齐聚敦煌二中,共同寻找把国家“一带一路”大战略转化为孩子可触可感的成长养分的新路径。专家引领下的两场“及时雨”报告把STEAM理念从抽象变得具体可操作。王君老师把剧本创编、道具制作、动画拍摄和后期配音拆分成了孩子们能理解的任务包。这个过程中他们学会了重心设计和工程思维,“技术与艺术”在同一画面里握手。学生们用方言、Rap和童声合唱给动画配音,“表达力”被推到最大音量。 孩子们的作品展示让校长们意识到STEAM不是选修而是“必修的必修”,他们决定把麻吉星魔法课堂纳入校本课程。老师们在反思中升级为“创客导师”,“课程本土化”、“评价多元化”、“师资可生长”这三个启示给敦煌教育带来了新的希望。 这次研讨会不仅点燃了孩子们的创造力,也给老师们提供了实践的机会。骆驼动起来时历史就活了起来,“让历史活起来,让创意飞起来”成为这次STEAM创客教育培训研讨会的核心愿景。麻吉星魔法课堂把STEAM拆分成可拼装的“乐高”,给敦煌教育提供了新的启示和思路。 麻吉星魔法课堂项目式学习把STEAM拆成可拼装的“乐高”,也给敦煌教育提供了三条启示:课程本土化、评价多元化和师资可生长。当骆驼的驼铃声与动画音效交织在一起时,教育不再是过去的回响而是下一帧正在生成的动画。 这次研讨会不仅让孩子们体验到了STEAM的魅力也让老师们受益匪浅。骆驼动起来时历史就活了起来这让大家看到了STEAM教育带来的巨大潜力和未来发展前景。