最近,那个很有名的创作平台罗布乐思(Roblox),就是大家说的罗布,又出事了。它新弄了个年龄验证系统,结果出岔子了,引起了不少人的讨论。这个系统本来是为了保护未成年人,让大家能玩得更放心,可是实际用起来却老是搞错。有些23岁的人被误判成16岁左右,还有18岁的人被当成13到15岁的孩子。这就麻烦了,成年用户因为被降龄,只能跟小孩子一起玩,体验变差不说,还可能让那些本来不该看的内容出现在他们面前。而且还有个大问题,就是系统认不出小孩。网上有人录视频教怎么假装成年人骗过系统,比如脸上画皱纹胡子什么的。平台也承认有的家长会帮忙验证,结果小孩账号就成了大人分组的了。这么一来,未成年的孩子可能就会接触到不合适的社交环境。技术上也有问题。靠照片估算年龄不靠谱,光线、角度变一下就可能算错。让用户上传身份证虽然准点,但大家又怕隐私泄露。再加上没有严格的监督,小孩子想办法作弊也很容易绕过验证。所以大家在平台治理和用户体验这块卡壳了。根据数据显示,现在用聊天功能的玩家比例直接从之前的90%掉到了36.5%,下降了好多。很多开发者觉得这更新太不好了,互动氛围变得死气沉沉。因为罗布乐思主要靠大家互相交流来创作内容的,要是聊天功能受限太厉害,内容创作者肯定也没积极性了。 现在罗布乐思方面已经在想办法解决了。可能会升级算法让识别更准点,也会完善流程防止作弊。最重要的是要平衡好安全和体验。最近监管力度越来越大,各家平台都在琢磨怎么管好适龄内容。罗布乐思这次遇到的麻烦给其他平台也提了个醒。以后得在技术、合规和用户感受中间找个平衡点才行。