别小看植物在景观设计里的地位,它可不是个可有可无的背景板。想要让效果图的画面瞬间活起来,让看客觉得真实不虚,这还得把植物给选对。你要是连植物都不懂,就算其他东西全靠PS修一遍,那张图纸也是要垮掉的。这其中有个很现实的问题,效果图里的建筑和家具可以一遍遍重来,可植物的四季变化是没法重来的。要是选对了植物,画面看着就鲜活有生气;要是选错了,哪怕渲染得再炫酷也会显得很假。 植物在景观设计里肩负着三重使命:给空间制造层次感、定义整体的氛围情绪,还有点缀画面的节奏感。要想让空间显得有纵深感,只需要在前面种几株灌木,就能把平坦的地面变成立体的。想要营造宁静的禅意感觉,那就去种枝叶低垂的孤植榕树;想要搞得热热闹闹的,就让火焰木和蒲桃站成一排。情绪基调想好之后,再把植物放进去。 几何铺装看多了容易让人觉得闷得慌,这时候要是在旁边点缀一丛自然生长的丛生植物,就好像给节奏加了个舒缓的音符。既然日历都能放进图纸里用四季对应表来看,那设计的时候也得跟上这节奏。春季的时候很多人以为就是一片绿,但这时候其实樱花桃花正开始落叶呢。 秋季的时候别硬塞一棵枝繁叶茂的榕树进去,时间错位了观众看着会出戏。把银杏、无患子、枫香这些落叶树种进来才对味。 色彩搭配也有讲究,不是颜色越多越好。大面积的高饱和度颜色会让人眼疲劳,不如用绿色打底,再用小面积的彩色去点缀。绿色里的明度高低也得搭配好:墨绿放在远景稳住画面,橄榄绿做主体,黄绿放在前景提亮画面又不会显得太花哨。 手头没素材没时间手画的时候怎么办?素材包虽然是救急的稻草,但照搬照抄可不行。得先想好构图和色彩的主线再拼积木似的往里堆素材,最后还得记得换掉至少30%的素材来增加原创感。