3月19日游戏圈的那些事儿

3月19日这天游戏圈动静不少,得好好给大伙儿念叨念叨,顺便把评分、裁员还有招聘这些事儿捋一捋。先说说《红色沙漠》吧,开放世界确实是亮点,可那系统的事儿还是挺招人吐槽的。游戏在Metacritic上有94家媒体给出了评价,平均分是78;在Opencritic那边,48家媒体的平均分更高点,到了80。IGN给的是6分,说是有亮眼的地方也有辣眼的短板;GameSpot打了7分,觉得开放世界和战斗不错,但叙事、任务还有治疗系统是个大雷;PC Gamer给了80分,说宏大叙事吸引人,但结局有点赶;VG247只给了3星(也就是5分制里的5分),直接说亮点都被不合理设计盖住了。总的来看,大家都夸沙盒大、战斗爽,但玩的时候流程乱、养成体验差这点没法洗。索尼那边也有大动作,Insider Gaming曝料说,他们打算在2026年9月把“PSN”这个标识给撤了,把品牌视觉统一起来。虽然换了个新牌子,技术上还是老样子会员、游戏库啥的都不影响运行,大家不用担心账号搬家或者存档没了。Cygames最近也没闲着,在东京和大阪同时招人了,这可是《赛马娘》的团队在扩招呢。岗位基本上都是3D美术、3D工程师这些核心干员。官方特意强调要带扎实的实战经验来应聘,对Cygames家的IP得有热情,要是个铁杆粉丝说不定还能多拿分。Bethesda现在把全部精力都扑在了《上古卷轴6》上了,这款游戏早就成了“头号工程”。《星空》的收尾工作基本搞定之后,工作室就立马把人都扔到这上面来了。自2018年第一次露脸到现在都八年多了,这游戏一直是玩家们最期待的那几个3A之一呢。水晶动力那边今年这是第几次裁员了?算算到现在已经优化了60人以上。这次裁员主要是开发部门和中央运营部门的人倒霉,一共有20位员工被裁掉了。这可是他们今年的第四次大动作了:3月份17人、8月和11月各裁了30人。不过工作室还在跟亚马逊合作搞复刻版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和新作《古墓丽影:天灾》呢。《魔法使之夜》的剧场版也有新消息了,3月21日下午5点会公开最新情报哦。影片预计今年就能上映啦。这可是“魔法使之夜”系列第一次动画化呢。大家最关心的就是能不能把原作里的迷宫和魔法设定给还原到位啦!