《守望先锋》2026年ai 缩放跟帧生成的人少得可怜,只有12.4% 的人直接表示要主动把它

你知道吧,很多玩家其实只有在游戏卡得不行时才会打开DLSS,差不多四分之一的人甚至根本不想开。到了3月24日,NVIDIA的DLSS还有AMD的FSR这类AI技术都开始全面进驻3A大作了,但玩家们反而在真实性上撕得挺凶。PCGH最近就对他们的社区玩家做了个大调查。结果发现,大家面对这种技术的时候,心里头还是挺纠结的。 虽然到了2026年AI缩放跟帧生成技术就在眼前了,但玩家们的态度没想象中那么干脆。高达43.8%的人说,除非游戏明显卡顿没法玩了,否则他们绝对不开DLSS。还有27.4%的硬核玩家死活拒绝任何AI插手,非要在原生分辨率下玩不可。只有24.5%的人会为了省事就一直开着。 就算开了DLSS,玩家们对画面清晰度还是特别看重。在设置里,大家都选Quality模式,占了59.1%的大比例,哪怕是追求点性能的Balanced和Performance模式都没人选。相比缩放技术,那个能把帧数翻倍但可能有延迟的Frame Generation争议就更大了。差不多27.9%的人说自己还没试过这个功能。 更搞笑的是有24.3%的人直接表示要主动把它关了。能无脑一直开帧生成的人少得可怜,只有12.4%。大多数人也就是29.3%的样子,还把它当成解决卡顿的最后救命稻草。 这么一来,到了2026年显卡驱动已经能用AI凭空画多几个帧数的时候,这种“流畅感”真的能代替原生画面吗?你是那种只要帧数高不看真假的“流畅党”,还是宁愿关特效也要守住分辨率底线的“画质党”?赶紧在评论区说说吧。