哎哟,你听说了没?那天12月21日在加州洛杉矶的阿尔塔迪纳那边,出了一起大车祸。一辆法拉利跑车失控撞墙了,当场起火,车里两个人都没救回来。后来一查,开车的居然是那个大名鼎鼎的游戏制作人——文斯·赞佩拉!他可是行业的创意大拿啊。 这个赞佩拉,出道就不是一般人,二十多年的游戏人生。早年跟人家做《荣誉勋章》,2002年他和朋友一起搞了个Infinity Ward工作室,结果把《使命召唤》系列给火了。这游戏不仅卖爆了,还把整个射击游戏都带火了,现在谁玩游戏不晓得《使命召唤》呢?后来他又在2010年创立了Respawn Entertainment,《泰坦》还有那个《Apex英雄》,全是他搞出来的。你说这事儿一出,谁能不难过?全世界的玩家和游戏开发者都在悼念他呢。 警方那边说是单车事故,具体原因还在查。这种跑车出事本来就容易失控或者起火,救援起来挺难的。最近欧美那边跑车车祸也不少,多半跟开太快或者技术不行有关。这事儿也给咱们提个醒,做游戏的经常飞来飞去、工作累得要命,开车安全真得重视起来。 对游戏行业来说,这简直是晴天霹雳啊。他不光自己会做游戏,还带了好多徒弟呢。他成立的这些工作室现在还是行业的中流砥柱呢。不过好在他的精神都传给了团队,那些游戏还会继续做下去。好多人都说,他的精神会通过作品和人一直活在世上。 现在很多公司都开始检讨自己的安全政策了,还有组织呼吁要给创意人员更多的健康保障。想想看,现在做文化产业的人都这么拼,身体哪扛得住?以后咋平衡工作和健康是个大问题。 不过就算这样,游戏产业肯定还得往前走。他打下的那些好底子还在那儿呢。现在技术这么发达,以后游戏的玩法肯定越来越多。咱们在纪念他的同时,也得想想怎么让大家工作得更安全、更开心。他的作品连接了那么多人的情感和记忆,现在看来真是珍贵得很。愿他安息吧,行业能在记住他的同时,继续往前冲。