哇,《以太与铁》,这名字一听就有感觉吧?

哇,《以太与铁》,这名字一听就有感觉吧?我最近玩了一款叫Seismic Squirrel开发的游戏,叫《以太与铁》。这游戏真的挺让人眼前一亮的。首先呢,它是个1930年代背景的美国RPG。听说那时候美国禁酒令正热闹着呢,黑帮横行。游戏里还有反重力装置这种未来科幻元素,这也太混搭了吧。整个世界设定在架空的纽约,各种悬浮岛屿,跟现实完全不一样。玩家扮演的是意大利裔女走私犯乔凡娜·兰达佐,也就是吉娅。吉娅在这都市丛林里闯荡,还要给你展示那种老派大都会的华丽气息,那画面跟插画结合得太完美了。 这游戏我觉得它不是纯CRPG也不是纯“类迪”,它结合了这两种风格。战斗系统跟《极乐迪斯科》那种摇骰子不一样,这个是战棋式的战斗。你得在一条路上布局,安排车辆移动和技能释放。虽然玩起来有点难度,但是策略性很强。 《以太与铁》就是个典型的Decopunk Narrative RPG,也就是装饰艺术风格搭配未来科技的想象。剧情方面是靠对话和检定推进故事的。虽然选择驱动的玩法也有,但是主要还是靠对话来推进情节。游戏里的插画和文字互动做得特别好。 虽然有一点线性剧情,选择空间不是很大,但是文本叙事这块做得真的很棒。内容量也很足,能玩30个小时以上呢。适合喜欢深度文字叙事的玩家。总的来说这个游戏把“类迪”和传统CRPG结合得挺好的。