Windows玩家实在太惨了,好多人都转投Linux发行版的怀抱,这对Bazzite来说是件好事。Bazzite这玩意儿跟SteamOS挺像,主要就是给游戏用的,体验跟玩游戏机差不多。这发行版火得快,30天涨了1.25倍,每周大概有5万名新用户入坑。Proton这层兼容性皮肤很管用,把不少Windows游戏搬到Linux上跑,就是有些反作弊系统太严,把《Apex英雄》、《使命召唤》这种大作给拦在外面了。Bazzite算是跟Valve的SteamOS是一伙的,专为打游戏设计,把Windows 11里那些烦人功能都删光了。 最近发的数据显示,Bazzite在过去30天里每周涨了1.25倍,换算下来就是每周差不多5万名新玩家。今年12月开头的时候,专门做游戏Linux的团队高兴坏了,说他们手上的磁盘空间突破了2PB。而在11月底的时候,Bazzite光下载量就有780万次,这数字真叫人骄傲。大家可能不知道1PB等于1,000TB,1TB又等于1,000GB,所以这2PB的数据量实在是太大了。虽然Windows还是游戏界的老大,但Bazzite这增长势头确实很猛。 Linux游戏慢慢变得靠谱起来。虽然这些数字跟Windows比起来不算多,但对于个小众的游戏Linux发行版来说,也挺显眼的。这说明Windows 10寿命要完了,还是有人不想升级到Windows 11。多亏了Proton这个兼容性层,大多数Windows游戏在Linux上都能跑得挺好。要是你之前玩过Valve Steam Deck掌机,肯定能感受到Proton的强大(我还没找到哪款Windows游戏在Steam Deck上是彻底玩不了的)。 不过除了打游戏,Linux现在还是缺些重要的软件,比如Adobe的Creative Cloud套件。说清楚一点啊,Valve并没有自己开发Bazzite这个发行版,它也不是SteamOS的官方组成部分。不过这两款系统目标一样,都是想让PC变身为以游戏为中心的机器。大家对Valve Steam Machine的期待越来越高,说不定这也给Bazzite最近的受欢迎程度添了把火。