《天国:拯救3》和《沙丘:觉醒》的主力制作人加盟了cd projekt

说真的,CD Projekt这家公司今年可真没闲着。毕竟等到了2026年,除了卡普空为《生化危机9:安魂曲》忙得焦头烂额外,他们也搞起了大动作。为了全力推进那个《巫师4》,最近可真是大手笔不断,把好多大佬都给拉进了核心团队里。就前两天吧,消息就传出来了,原来《天国:拯救2》和《沙丘:觉醒》的主力制作人爱丽丝·赛维罗娃(Alice Severová)已经正式加盟了CD Projekt。虽然大家可能对她不太熟,不过她经手的那些大作大家肯定都玩过,谁也不能否认她的实力啊。这事儿得追溯到2022年了,她那会儿还在战马工作室(Warhorse Studios)做事呢,是《天国:拯救2》早期的骨干之一。她带着队伍搞战斗系统、遭遇战设计、扒窃机制、潜行玩法,还有NPC日常行为和骑马系统这些关键模块。后来她从战马工作室出来去了Funcom呆了三年,还参与了那部《沙丘:觉醒》的开发。现在她又离职了,这次是直接跳进了CD Projekt华沙的工作室,当上了《巫师4》的游戏制作人。看她是冲着这个去的?好像大家看到她走了,就想起了那个之前离开战马工作室、转投CD Projekt的高级Quest设计师Karel Kohlmann。这下可好了,之前盼着《天国:拯救3》的玩家心里估计也不好受,看着越来越多的核心成员都走了,《天国:拯救3》还能不能正常出都让人捏把汗。其实自打CD Projekt决定要扩张《巫师4》的阵容开始,知名人士来投奔的可不止一个。现在名单上写着的就有Felixa Pedullen,这女的以前在拉瑞安工作室干过,《博德之门3》她也有份参与;还有Dorian Kiken这位老兄,以前在BioWare搞过《质量效应》;还有那个拉塞尔·布劳尔,暴雪那一套他也玩得转;最后还有Lucy Hennett,在Sandfall Interactive那会儿也干了不少实事。 这下子看着这么多大腕儿往一块儿凑,玩家们心里也是五味杂陈。一方面肯定是对《巫师4》的前景充满期待的,毕竟这种阵容摆出来肯定能整出点新花样来。但另一方面也怕出现那种“散是满天星,聚无一团火”的状况,毕竟当年那种七八个大佬一起做游戏最后搞砸的事儿可没少见。所以大伙儿最希望的还是CD Projekt能交上一份质量过硬的答卷,千万别弄出什么政治正确或者ZZZQ方面的问题来才好。