好消息来了!英伟达宣布DLSS 4.5要在3月31日正式推出。1月的CES 2026展会上,DLSS 4.5就已经亮相,里面包含了第二代Transformer超分模型和动态多帧生成这两个大招。Transformer这一部分当天就给大家用上了,不过关于动态多帧生成这部分,英伟达一直没说具体什么时候能用上。现在他们终于把时间定下来了,3月31日就是这个日子。 这款动态多帧生成可厉害了,它能根据显示器刷新率、输入帧率还有游戏动起来的快慢,自动在1x到6x之间选一个合适的倍率。DLSS 4之前只能搞3x和4x模式,现在DLSS 4.5直接支持到6x。它就像个自动变速箱一样,一边保证帧率稳当当的,一边把延迟降到最低。 得注意了,只有RTX 50系列显卡才能完全玩转DLSS 4.5所有功能。前几代显卡只能用一部分,实际体验肯定差一截。这次DLSS 4.5的发布,算是英伟达在实时渲染和AI图形领域又走出的一大步。新的Transformer模型一上线,老款RTX显卡的画面稳定性和清晰度马上就会有提升。动态多帧生成把“帧生成”的技术拼图补全了,以后玩高刷新率显示器的游戏会更顺滑、更稳当。不过想要把AI图形的潜力彻底发挥出来,新一代硬件绝对是必备的。等到3月31日上线后,大家最关心的就是它在游戏里的表现了。小编也会盯着最新消息,第一时间给大家报个信。